home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Forever 4 / Atari Forever 4.zip / Atari Forever 4.iso / FALCON / BIGDISKS / BIG_08 / ANIMATOR / DINO_HEL.SCR < prev    next >
Text File  |  1998-03-14  |  7KB  |  264 lines

  1. *script DINO&HELO.SCR 38 320 200
  2. *version 16
  3. *ground_z 512
  4. *speed 110
  5. *define ATARI_CEL HELO.CEL
  6. *define ATARI_CEL HEAD3.CEL
  7. *define ATARI_CEL HEAD2.CEL
  8. *define ATARI_CEL HEAD4.CEL
  9. *define ATARI_CEL EYE.CEL
  10. *define ATARI_CEL DINO4.CEL
  11. *define ATARI_CEL DINO3.CEL
  12. *define ATARI_CEL DINO2.CEL
  13. *define ATARI_CEL HEAD1.CEL
  14. *define ATARI_CEL DINO1.CEL
  15.  
  16. *tween 0 200 200 6
  17. *act 9 LOAD_BACKGROUND -2 SBKGRND.NEO
  18. *act 53 INIT_COLORS -1 0 16 
  19.     (0 0 0 )(160 0 0 )(224 96 0 )(224 224 0 )
  20.     (32 192 224 )(64 128 224 )(32 96 160 )(128 160 128 )
  21.     (64 128 64 )(224 160 128 )(192 128 96 )(128 96 64 )
  22.     (64 64 64 )(96 96 96 )(128 128 128 )(192 192 192 )
  23. *act 8 INSERT_RASTER 0 DINO1.CEL -44 146 512 
  24. *act 8 INSERT_RASTER 1 HEAD1.CEL 1 109 512 
  25. *act 8 INSERT_RASTER 2 HELO.CEL 147 -18 512 
  26. *act 6 MOVE_POLY 2 0 11 0 
  27.  
  28. *tween 200 200 400 5
  29. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO2.CEL -23 143 512 
  30. *act 3 KILL_POLY 1 
  31. *act 3 KILL_POLY 0 
  32. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 23 105 512 
  33. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  34.  
  35. *tween 400 200 600 5
  36. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO3.CEL -12 145 512 
  37. *act 3 KILL_POLY 1 
  38. *act 3 KILL_POLY 1 
  39. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 34 108 512 
  40. *act 6 MOVE_POLY 0 0 12 0 
  41.  
  42. *tween 600 200 800 5
  43. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO4.CEL 8 144 512 
  44. *act 3 KILL_POLY 2 
  45. *act 3 KILL_POLY 1 
  46. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 53 106 512 
  47. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  48.  
  49. *tween 800 200 1000 5
  50. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO1.CEL 31 145 512 
  51. *act 3 KILL_POLY 2 
  52. *act 3 KILL_POLY 1 
  53. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 76 108 512 
  54. *act 6 MOVE_POLY 0 0 8 0 
  55.  
  56. *tween 1000 200 1200 5
  57. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO2.CEL 42 143 512 
  58. *act 3 KILL_POLY 2 
  59. *act 3 KILL_POLY 1 
  60. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 88 105 512 
  61. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  62.  
  63. *tween 1200 200 1400 5
  64. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO3.CEL 61 145 512 
  65. *act 3 KILL_POLY 2 
  66. *act 3 KILL_POLY 1 
  67. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 107 108 512 
  68. *act 6 MOVE_POLY 0 0 13 0 
  69.  
  70. *tween 1400 200 1600 5
  71. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO4.CEL 79 144 512 
  72. *act 3 KILL_POLY 2 
  73. *act 3 KILL_POLY 1 
  74. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 125 106 512 
  75. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  76.  
  77. *tween 1600 200 1800 6
  78. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO1.CEL 102 145 512 
  79. *act 3 KILL_POLY 2 
  80. *act 3 KILL_POLY 1 
  81. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 147 108 512 
  82. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  83. *act 17 INSERT_POLY 3 0 12 2 12 0 0 
  84.     (123 155 512 0 )(117 155 512 0 )
  85.  
  86. *tween 1800 200 2000 7
  87. *act 8 INSERT_RASTER 4 DINO2.CEL 113 143 512 
  88. *act 3 KILL_POLY 1 
  89. *act 3 KILL_POLY 1 
  90. *act 8 INSERT_RASTER 3 HEAD1.CEL 158 105 512 
  91. *act 6 MOVE_POLY 0 0 12 0 
  92. *act 7 MOVE_POINT 1 1 -9 0 0 
  93. *act 7 MOVE_POINT 1 0 22 0 0 
  94.  
  95. *tween 2000 200 2200 7
  96. *act 8 INSERT_RASTER 4 DINO3.CEL 130 146 512 
  97. *act 3 KILL_POLY 3 
  98. *act 3 KILL_POLY 2 
  99. *act 8 INSERT_RASTER 3 HEAD1.CEL 176 109 512 
  100. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  101. *act 7 MOVE_POINT 1 1 -10 0 0 
  102. *act 7 MOVE_POINT 1 0 14 0 0 
  103.  
  104. *tween 2200 200 2400 4
  105. *act 8 INSERT_RASTER 4 EYE.CEL 176 99 512 
  106. *act 6 MOVE_POLY 0 0 11 0 
  107. *act 7 MOVE_POINT 1 0 11 0 0 
  108. *act 7 MOVE_POINT 1 1 -7 0 0 
  109.  
  110. *tween 2400 200 2600 9
  111. *act 3 KILL_POLY 4 
  112. *act 6 MOVE_POLY 0 0 12 0 
  113. *act 7 MOVE_POINT 1 1 -10 0 0 
  114. *act 7 MOVE_POINT 1 0 20 0 0 
  115. *act 17 INSERT_POLY 4 0 12 2 12 0 0 
  116.     (142 154 512 0 )(131 154 512 0 )
  117. *act 7 MOVE_POINT 4 0 16 0 0 
  118. *act 7 MOVE_POINT 4 1 -25 0 0 
  119. *act 6 MOVE_POLY 2 0 0 -5 
  120. *act 6 MOVE_POLY 3 0 0 -4 
  121.  
  122. *tween 2600 612 3212 7
  123. *act 3 KILL_POLY 3 
  124. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD4.CEL 175 109 512 
  125. *act 6 MOVE_POLY 0 0 5 0 
  126. *act 7 MOVE_POINT 1 1 -8 0 0 
  127. *act 7 MOVE_POINT 1 0 29 0 0 
  128. *act 7 MOVE_POINT 3 0 26 0 0 
  129. *act 7 MOVE_POINT 3 1 -25 0 0 
  130.  
  131. *tween 3212 200 3412 3
  132. *act 3 KILL_POLY 4 
  133. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD1.CEL 176 109 512 
  134. *act 6 MOVE_POLY 0 0 2 0 
  135.  
  136. *tween 3412 200 3612 2
  137. *act 3 KILL_POLY 4 
  138. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD2.CEL 174 110 512 
  139.  
  140. *tween 3612 200 3812 2
  141. *act 3 KILL_POLY 4 
  142. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD3.CEL 170 110 512 
  143.  
  144. *tween 3812 200 4012 0
  145.  
  146. *tween 4012 200 4212 0
  147.  
  148. *tween 4212 200 4412 2
  149. *act 3 KILL_POLY 4 
  150. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD2.CEL 174 110 512 
  151.  
  152. *tween 4412 200 4612 7
  153. *act 3 KILL_POLY 4 
  154. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD1.CEL 176 109 512 
  155. *act 6 MOVE_POLY 0 -1 -9 0 
  156. *act 7 MOVE_POINT 1 1 10 0 0 
  157. *act 7 MOVE_POINT 3 1 17 0 0 
  158. *act 7 MOVE_POINT 3 0 -3 0 0 
  159. *act 7 MOVE_POINT 1 0 -8 0 0 
  160.  
  161. *tween 4612 200 4812 6
  162. *act 8 INSERT_RASTER 5 EYE.CEL 176 99 512 
  163. *act 6 MOVE_POLY 0 -10 -20 0 
  164. *act 7 MOVE_POINT 1 0 -4 0 0 
  165. *act 7 MOVE_POINT 3 0 -12 0 0 
  166. *act 7 MOVE_POINT 3 1 7 0 0 
  167. *act 7 MOVE_POINT 1 1 10 0 0 
  168.  
  169. *tween 4812 200 5012 6
  170. *act 3 KILL_POLY 5 
  171. *act 6 MOVE_POLY 0 -17 -17 0 
  172. *act 7 MOVE_POINT 1 1 12 0 0 
  173. *act 7 MOVE_POINT 3 1 25 0 0 
  174. *act 7 MOVE_POINT 3 0 -10 0 0 
  175. *act 7 MOVE_POINT 1 0 -14 0 0 
  176.  
  177. *tween 5012 200 5212 10
  178. *act 8 INSERT_RASTER 5 DINO4.CEL 150 145 512 
  179. *act 3 KILL_POLY 4 
  180. *act 3 KILL_POLY 2 
  181. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD1.CEL 196 107 512 
  182. *act 6 MOVE_POLY 0 -16 -16 0 
  183. *act 7 MOVE_POINT 2 0 -25 1 0 
  184. *act 7 MOVE_POINT 2 0 13 0 0 
  185. *act 7 MOVE_POINT 2 1 10 0 0 
  186. *act 7 MOVE_POINT 1 1 15 0 0 
  187. *act 7 MOVE_POINT 1 0 -36 0 0 
  188.  
  189. *tween 5212 200 5412 8
  190. *act 8 INSERT_RASTER 5 DINO1.CEL 172 146 512 
  191. *act 3 KILL_POLY 4 
  192. *act 3 KILL_POLY 3 
  193. *act 8 INSERT_RASTER 4 HEAD1.CEL 217 109 512 
  194. *act 6 MOVE_POLY 0 -14 -14 0 
  195. *act 3 KILL_POLY 2 
  196. *act 7 MOVE_POINT 1 0 -22 0 0 
  197. *act 7 MOVE_POINT 1 1 15 0 0 
  198.  
  199. *tween 5412 200 5612 6
  200. *act 8 INSERT_RASTER 4 DINO2.CEL 184 144 512 
  201. *act 3 KILL_POLY 3 
  202. *act 3 KILL_POLY 2 
  203. *act 8 INSERT_RASTER 3 HEAD1.CEL 230 106 512 
  204. *act 6 MOVE_POLY 0 -16 -16 0 
  205. *act 3 KILL_POLY 1 
  206.  
  207. *tween 5612 200 5812 5
  208. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO3.CEL 200 146 512 
  209. *act 3 KILL_POLY 2 
  210. *act 3 KILL_POLY 1 
  211. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD2.CEL 245 110 512 
  212. *act 6 MOVE_POLY 0 -14 -14 0 
  213.  
  214. *tween 5812 200 6012 5
  215. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO4.CEL 222 145 512 
  216. *act 3 KILL_POLY 2 
  217. *act 3 KILL_POLY 1 
  218. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD3.CEL 261 106 512 
  219. *act 6 MOVE_POLY 0 -16 -18 0 
  220.  
  221. *tween 6012 200 6212 5
  222. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO1.CEL 244 146 512 
  223. *act 3 KILL_POLY 2 
  224. *act 3 KILL_POLY 1 
  225. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD2.CEL 287 110 512 
  226. *act 6 MOVE_POLY 0 -21 -21 0 
  227.  
  228. *tween 6212 200 6412 5
  229. *act 8 INSERT_RASTER 3 DINO2.CEL 254 144 512 
  230. *act 3 KILL_POLY 2 
  231. *act 3 KILL_POLY 1 
  232. *act 8 INSERT_RASTER 2 HEAD1.CEL 300 106 512 
  233. *act 3 KILL_POLY 0 
  234.  
  235. *tween 6412 200 6612 4
  236. *act 8 INSERT_RASTER 2 DINO3.CEL 271 146 512 
  237. *act 3 KILL_POLY 1 
  238. *act 3 KILL_POLY 0 
  239. *act 8 INSERT_RASTER 1 HEAD1.CEL 317 109 512 
  240.  
  241. *tween 6612 200 6812 3
  242. *act 8 INSERT_RASTER 2 DINO4.CEL 293 145 512 
  243. *act 3 KILL_POLY 1 
  244. *act 3 KILL_POLY 0 
  245.  
  246. *tween 6812 200 7012 2
  247. *act 8 INSERT_RASTER 1 DINO1.CEL 319 146 512 
  248. *act 3 KILL_POLY 0 
  249.  
  250. *tween 7012 200 7212 2
  251. *act 8 INSERT_RASTER 1 DINO2.CEL 331 144 512 
  252. *act 3 KILL_POLY 0 
  253.  
  254. *tween 7212 200 7412 2
  255. *act 8 INSERT_RASTER 1 DINO2.CEL 358 144 512 
  256. *act 3 KILL_POLY 0 
  257.  
  258. *tween 7412 200 7612 1
  259. *act 3 KILL_POLY 0 
  260.  
  261. *tween 7612 200 7812 0
  262.  
  263. *tween 7812 200 8012 0
  264.